在过去的几年里, 随着音乐流媒体产业的快速发展, 欺诈已进入这个行业. 尽管这种欺诈的总体影响目前还无法确定, 这在未来可能是一个合理的担忧.
一种经常被用来进行流媒体欺诈的方法是艺术家制作内容,然后购买或操纵流媒体. Streamify是其中一家愿意接受流媒体付费的公司. Streamify通过雇佣真人来听歌曲来确保所有的流媒体都是真实的, 这样就给了艺术家版税. 进一步, 还有像Spotlister这样的播放列表推广公司,艺术家们会付钱给他们,把他们的一首歌放在流行播放列表中. 像Streamify和Spotlister这样的公司的概念对年轻的新兴艺术家非常有吸引力, 谁想通过在Spotify上制作流媒体来开启自己的bet9游戏平台. 然而, 这类公司为欺诈提供了机会, 因为个人付钱给这些公司来操纵他们制作的音乐流,以便迅速获利.
2017年,音乐流媒体行业发生了一件有趣的事情. 艺术家波斯特·马龙的厂牌, 共和国的记录, 在YouTube上循环播放了他们的热门歌曲《bet9游戏平台》的副歌,时长3分28秒. 因为YouTube视频的长度正好适合这首歌, 它看起来是合法的,点击量超过4000万. 这种类型的流媒体在技术上并不违法,因为它只是被认为是艺术家的唱片公司发布的混音. 但这会被认为是欺诈吗? 看来有欺骗的意图, 每次观看视频都会带来经济收益, 所以可以认为这构成了欺诈.
最重要的是,流媒体网站在努力确保合法艺人的作品和流媒体获得报酬时,面临着独特的挑战. 有几个解决方案可以减轻音乐行业欺诈的影响. 第一个, 有些初创企业正在构建检测不规则流媒体活动的解决方案. 如果有效,它们将消除给艺术家提供虚假流的机器人. 另一个解决方案是向艺术家支付订阅费,而不是按歌曲的播放量付费. 这种方式, 如果一个机器人在制作假流, 艺术家只能从一个用户的订阅费中获得一定比例的收入. 目前, 流媒体公司意识到了这个问题的存在, 并积极寻求解决方案. 然而, 暂时地, 他们已经承认,目前的制度是他们拥有的最佳选择.
如果您在评估或应对组织内的欺诈方面需要帮助,请致电412联系乔尔·罗森塔尔.697.5387 or jrosenthal@huangzhijian.com 或者412的凯文·贝格利.697.5165 or kbegley@huangzhijian.com. 对于类似的文章, 访问我们对博客.